|
Делать ли "парные координаты"?
|
|
|
|
|
| Oks | Дата: Вторник, 2009-12-15, 8:13 AM | Сообщение # 1 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Парные координаты это задумка давать точку подъезда на фиксированном расстоянии от локации (пусть 2-3 км). Команда, подъехавшая на точку, получает след. координаты Соответсвенно с одной стороны снимается вопрос неоптимальных маршрутов, скоросетй и проч., с другой стороны либо введение фиксированного времени слива, либо затягивание игры до бесконечности. Утрируя: "... шёл 211-й час после начала игры, команда ХХХ сообщала что все ёще не доехала до старта след. задания..."
Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти 
| |
|
|
| Feanor | Дата: Вторник, 2009-12-15, 2:18 PM | Сообщение # 2 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Статус: Offline
| ИМХО нет. А то так можно выполнить задание, поехать в мак, заехать домой, принять душ, помыть машину, зарядить батарейки и вспомнить, что игра не окончена
Таков твой дух Одно из двух: Или умереть, землю новую узреть Или медленно истлеть
| |
|
|
| Oks | Дата: Вторник, 2009-12-15, 2:35 PM | Сообщение # 3 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Скопирую свой пост из "Рокнролла". По многочисленным и неоднократным просьбам решили-таки сделать "парные координаты". Это значит, что высылая нам код, вы получаете предварительные, а не конечные координаты. В радиусе полутора-двух километров от них находится конечная точка, но ее координаты будут вам выданы только после приезда на первую точку. Плюсы - вам не надо "гнать" изо всех сил, катаясь с Красной Глинки на Хлебку и обратно, все в более-менее равных условиях. Минусы - чтобы игра лишнего не затянулась ("да все равно время не идет, поехали в макфак", "ой, а я ноготь сломала, давайте заедем ко мне за пилкой" и прочее), вводятся ограничения: время выполнения одного задания - один час (если не оговорено иное отдельно). Да, вам в зачет идет только то время, которое вы потратили между прибытием на первые координаты и выдачей нам кодов. Но при этом, если вы катались слишком долго, вы рискуете слить задание. Обещаю, что кататься с Красной Глинки на Хлебку не придется и этот час будет выступать исключительно как мера ограничения.
Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти 
| |
|
|
| Feanor | Дата: Вторник, 2009-12-15, 3:13 PM | Сообщение # 4 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Я читал это. Правда после написания своего поста. Но даже так кажется лишнее. Оно конечно справедливее. С парными то координатами. Но драйв и азарт пропадает. Да и если в проигрыше виноват только ты, а орги с брифа ушли не по руганные в неспланированных и неоптимальных маршрутах - даже как то скучновато...
Таков твой дух Одно из двух: Или умереть, землю новую узреть Или медленно истлеть
| |
|
|
| Oks | Дата: Вторник, 2009-12-15, 3:22 PM | Сообщение # 5 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Статус: Offline
| На самом деле после каждой игры находится как минимум 2 команды, которые пожалуются. В каждой игре, как ни стараюсь писать маршруты пооптимальнее, есть более и менее выгодные. А идея эта принадлежит ROK'у, и предложил он ее давно. Вот и возникла идея попробовать.
Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти 
| |
|
|
| nola | Дата: Вторник, 2009-12-15, 3:40 PM | Сообщение # 6 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0 +
Статус: Offline
| я вот почему за ПОПРОБОВАТЬ парные координаты.... потомучт мы правила ПДД не нарушаем!! ездим не более 69 км в час и на красный не летаем! в этом в общем нету ниче ни плохого, ни хорошего! но какт иногда жаба душит... что те, кто нарушает правила ПДД проста быстрее добираюца до объекта - соответственно впереди нас! (хотя опять же... я точно не в курсах - гоняет ли кто из команд!? но думаю - гоняют!)
| |
|
|
| Ясик | Дата: Вторник, 2009-12-15, 4:12 PM | Сообщение # 7 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Я против. Я за драйв и азарт. Мы тоже не гоняем. Не превышаем в смысле. А маршрут можно всегда по разному проложить. И в соседний двор можно через стошку проехать...
Я за любой кипишь, кроме голодовки! :)
| |
|
|
| Oks | Дата: Вторник, 2009-12-15, 4:35 PM | Сообщение # 8 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Nola, а почему вас до сих пор нет в списке зарегившихся?
Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти 
| |
|
|
| nola | Дата: Вторник, 2009-12-15, 5:20 PM | Сообщение # 9 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0 +
Статус: Offline
| а патамушт 18-го мы никак не могем! дела общероссийской важности ((((
Сообщение отредактировал nola - Вторник, 2009-12-15, 5:21 PM | |
|
|
| ROK | Дата: Вторник, 2009-12-15, 8:20 PM | Сообщение # 10 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Quote (Ясик) А маршрут можно всегда по разному проложить. И в соседний двор можно через стошку проехать... Причем тут это? Это будет действовать если команды едут с одного и того же места, а вот если одной команде ехать 2 километра, а другой 10???? что неоднакратно бывало в прошлых играх. Сможешь составить на столько короткий маршрут чтобы, оказавшись за 10 км от локации, обогнать тех кому до локации 2 км???
| |
|
|
| Feanor | Дата: Вторник, 2009-12-15, 8:46 PM | Сообщение # 11 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Статус: Offline
| ну на одной локации обгонишь, на другой отстанешь. Или можно баллами компенсировать. Например на выбор... Этот маршрут длиннее на 10 км и 5 баллов бонуса вам. А там уж кто как тупить будет
Таков твой дух Одно из двух: Или умереть, землю новую узреть Или медленно истлеть
| |
|
|
| bervr | Дата: Вторник, 2009-12-15, 10:33 PM | Сообщение # 12 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 178
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Quote (nola) мы правила ПДД не нарушаем!! ездим не более 69 км в час и на красный не летаем! А это далеко не все правила. Вот например пассажиры на заднем сиденье у вас пристегиваются? А почему? Quote (nola) - гоняет ли кто из команд!? Дествительно давайте разберемся! Кто тут гоняет? А ну, выходи по одному! Ну на самом деле, если я в среднем езжу... а чорт! не могу сказать сколько я езжу всреднем (по соображениям секурности) ну не замерял я, но езжу быстро если дорога позволяет - мне нужно 40 км/ч ездить на игре? И кстати, предвидя все торжествующие возгласы, не скажу что сильно быстро езжу, по крайней мере и в играх и в миру, меня не раз обгоняли и локально и по сумме. Еще раз: не скорость главное, а умение правильно проехать, с минимальным количеством разворотов и лишних движений. Да конечно из 10 км 2 не сделаешь, но ведь и не на корову играем. Если так уж принципиально, то вполне поддерживаю - бонусные баллы за длину маршрута ставить. По сабжу - мне идея понятна, но категорически не нравится. Как было у кого-то в подписи "Идея сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира" или что-то в этом роде... Сейчас заравняем маршруты дальше что? Давайте потребуем чтоб коды писали метровыми буквами с 4 сторон здания - а то ведь подъехать тоже можно с разных сторон и это скажется на времени поиска. Рафинированная какая-то игра получается. А разница в маршрутах, как у какого-то проекта было в правилах - "вы осознаете что глюки и косяки являются неотьемлемой частью игры" Если хотите уравниловки по маршрутам, есть реальный проверенный годами вариант - линейная последовательность прохождения. Вот... Вобщем про игры с двойными координатами, если они будут, прошу предупреждать зараннее - я играть в них не буду! .
Нас невозможно сбить с пути - Нам пофигу куда идти!..
| |
|
|
| Feanor | Дата: Вторник, 2009-12-15, 10:42 PM | Сообщение # 13 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Quote (bervr) и в играх меня не раз обгоняли и локально и по сумме. Это мы еще посмотрим 
Таков твой дух Одно из двух: Или умереть, землю новую узреть Или медленно истлеть
Сообщение отредактировал Feanor - Вторник, 2009-12-15, 10:43 PM | |
|
|
| PendalFF | Дата: Среда, 2009-12-16, 0:19 AM | Сообщение # 14 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 307
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Quote (bervr) Рафинированная какая-то игра получается. А разница в маршрутах, как у какого-то проекта было в правилах - "вы осознаете что глюки и косяки являются неотьемлемой частью игры" Согласен вот с этим вот.
Если вы нашли ошибку на нашем сайте, выделите её мышкой и нажмите ALT+F4
| |
|
|
| PendalFF | Дата: Среда, 2009-12-16, 0:19 AM | Сообщение # 15 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 307
Награды: 0 +
Статус: Offline
| Возможно будем применять в виде исключения на конкретных удалённых заданиях. Как такой вариант? 1-2 задания за всю игру, скажем.
Если вы нашли ошибку на нашем сайте, выделите её мышкой и нажмите ALT+F4
| |
|
|