Воскресенье
2026-02-22
1:20 AM
Погода
Яндекс.Погода
Поиск

Ночная игра "@-game"

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: PendalFF, Oks, MadAngel, Alleks  
Делать ли "парные координаты"?
Нужно ли делать парные координаты?
1. Да! Это соревнование на скорость поиска, а не на скорость езды. [ 1 ] [7.14%]
2. Нет, это усложняет и утяжеляет игру, кататься тоже прикольно. [ 10 ] [71.43%]
3. Мне по фигу. [ 3 ] [21.43%]
Всего ответов: 14
OksДата: Вторник, 2009-12-15, 8:13 AM | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Others
Парные координаты это задумка давать точку подъезда на фиксированном расстоянии от локации (пусть 2-3 км).
Команда, подъехавшая на точку, получает след. координаты
Соответсвенно с одной стороны снимается вопрос неоптимальных маршрутов, скоросетй и проч., с другой стороны либо введение фиксированного времени слива, либо затягивание игры до бесконечности.
Утрируя: "... шёл 211-й час после начала игры, команда ХХХ сообщала что все ёще не доехала до старта след. задания..."


Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти

FeanorДата: Вторник, 2009-12-15, 2:18 PM | Сообщение # 2
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Оргазм
ИМХО нет.
А то так можно выполнить задание, поехать в мак, заехать домой, принять душ, помыть машину, зарядить батарейки и вспомнить, что игра не окончена biggrin


Таков твой дух
Одно из двух:
Или умереть, землю новую узреть
Или медленно истлеть
OksДата: Вторник, 2009-12-15, 2:35 PM | Сообщение # 3
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Others
Скопирую свой пост из "Рокнролла".

По многочисленным и неоднократным просьбам решили-таки сделать "парные координаты". Это значит, что высылая нам код, вы получаете предварительные, а не конечные координаты. В радиусе полутора-двух километров от них находится конечная точка, но ее координаты будут вам выданы только после приезда на первую точку. Плюсы - вам не надо "гнать" изо всех сил, катаясь с Красной Глинки на Хлебку и обратно, все в более-менее равных условиях. Минусы - чтобы игра лишнего не затянулась ("да все равно время не идет, поехали в макфак", "ой, а я ноготь сломала, давайте заедем ко мне за пилкой" и прочее), вводятся ограничения: время выполнения одного задания - один час (если не оговорено иное отдельно). Да, вам в зачет идет только то время, которое вы потратили между прибытием на первые координаты и выдачей нам кодов. Но при этом, если вы катались слишком долго, вы рискуете слить задание. Обещаю, что кататься с Красной Глинки на Хлебку не придется и этот час будет выступать исключительно как мера ограничения.


Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти

FeanorДата: Вторник, 2009-12-15, 3:13 PM | Сообщение # 4
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Оргазм
Я читал это. Правда после написания своего поста.

Но даже так кажется лишнее.
Оно конечно справедливее. С парными то координатами. Но драйв и азарт пропадает.

Да и если в проигрыше виноват только ты, а орги с брифа ушли не по руганные в неспланированных и неоптимальных маршрутах - даже как то скучновато...


Таков твой дух
Одно из двух:
Или умереть, землю новую узреть
Или медленно истлеть
OksДата: Вторник, 2009-12-15, 3:22 PM | Сообщение # 5
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Others
На самом деле после каждой игры находится как минимум 2 команды, которые пожалуются. В каждой игре, как ни стараюсь писать маршруты пооптимальнее, есть более и менее выгодные. А идея эта принадлежит ROK'у, и предложил он ее давно. Вот и возникла идея попробовать.

Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти

nolaДата: Вторник, 2009-12-15, 3:40 PM | Сообщение # 6
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0 +
Репутация: 1 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Че
я вот почему за ПОПРОБОВАТЬ парные координаты....
потомучт мы правила ПДД не нарушаем!!
ездим не более 69 км в час и на красный не летаем!
в этом в общем нету ниче ни плохого, ни хорошего!
но какт иногда жаба душит...
что те, кто нарушает правила ПДД проста быстрее добираюца до объекта - соответственно впереди нас!

(хотя опять же... я точно не в курсах - гоняет ли кто из команд!? но думаю - гоняют!)

ЯсикДата: Вторник, 2009-12-15, 4:12 PM | Сообщение # 7
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Награды: 0 +
Репутация: 0 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Оргазм
Я против. Я за драйв и азарт.
Мы тоже не гоняем. Не превышаем в смысле.
А маршрут можно всегда по разному проложить. И в соседний двор можно через стошку проехать...


Я за любой кипишь, кроме голодовки! :)
OksДата: Вторник, 2009-12-15, 4:35 PM | Сообщение # 8
Группа: Администраторы
Сообщений: 207
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Others
Nola, а почему вас до сих пор нет в списке зарегившихся?

Надежда - глупое чувство (с) Махи Аинти

nolaДата: Вторник, 2009-12-15, 5:20 PM | Сообщение # 9
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0 +
Репутация: 1 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Че
а патамушт 18-го мы никак не могем!
дела общероссийской важности ((((


Сообщение отредактировал nola - Вторник, 2009-12-15, 5:21 PM
ROKДата: Вторник, 2009-12-15, 8:20 PM | Сообщение # 10
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0 +
Репутация: 1 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
eVRo
Quote (Ясик)
А маршрут можно всегда по разному проложить. И в соседний двор можно через стошку проехать...

Причем тут это? Это будет действовать если команды едут с одного и того же места, а вот если одной команде ехать 2 километра, а другой 10???? что неоднакратно бывало в прошлых играх. Сможешь составить на столько короткий маршрут чтобы, оказавшись за 10 км от локации, обогнать тех кому до локации 2 км??? cool
FeanorДата: Вторник, 2009-12-15, 8:46 PM | Сообщение # 11
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Оргазм
ну на одной локации обгонишь, на другой отстанешь.
Или можно баллами компенсировать.

Например на выбор...
Этот маршрут длиннее на 10 км и 5 баллов бонуса вам.
А там уж кто как тупить будет


Таков твой дух
Одно из двух:
Или умереть, землю новую узреть
Или медленно истлеть
bervrДата: Вторник, 2009-12-15, 10:33 PM | Сообщение # 12
Группа: Проверенные
Сообщений: 178
Награды: 0 +
Репутация: 1 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
A(eberG
Quote (nola)
мы правила ПДД не нарушаем!! ездим не более 69 км в час и на красный не летаем!

А это далеко не все правила. Вот например пассажиры на заднем сиденье у вас пристегиваются? А почему? wink
Quote (nola)
- гоняет ли кто из команд!?

Дествительно давайте разберемся! Кто тут гоняет? А ну, выходи по одному!
Ну на самом деле, если я в среднем езжу... а чорт! не могу сказать сколько я езжу всреднем (по соображениям секурности) smile ну не замерял я, но езжу быстро если дорога позволяет - мне нужно 40 км/ч ездить на игре?
И кстати, предвидя все торжествующие возгласы, не скажу что сильно быстро езжу, по крайней мере и в играх и в миру, меня не раз обгоняли и локально и по сумме. Еще раз: не скорость главное, а умение правильно проехать, с минимальным количеством разворотов и лишних движений. Да конечно из 10 км 2 не сделаешь, но ведь и не на корову играем. Если так уж принципиально, то вполне поддерживаю - бонусные баллы за длину маршрута ставить.
По сабжу - мне идея понятна, но категорически не нравится. Как было у кого-то в подписи "Идея сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира" или что-то в этом роде... Сейчас заравняем маршруты дальше что? Давайте потребуем чтоб коды писали метровыми буквами с 4 сторон здания - а то ведь подъехать тоже можно с разных сторон и это скажется на времени поиска. Рафинированная какая-то игра получается. А разница в маршрутах, как у какого-то проекта было в правилах - "вы осознаете что глюки и косяки являются неотьемлемой частью игры" smile
Если хотите уравниловки по маршрутам, есть реальный проверенный годами вариант - линейная последовательность прохождения.
Вот... Вобщем про игры с двойными координатами, если они будут, прошу предупреждать зараннее - я играть в них не буду!
.


Нас невозможно сбить с пути -
Нам пофигу куда идти!..
FeanorДата: Вторник, 2009-12-15, 10:42 PM | Сообщение # 13
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0 +
Репутация: 2 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Оргазм
Quote (bervr)
и в играх меня не раз обгоняли и локально и по сумме.

Это мы еще посмотрим cool


Таков твой дух
Одно из двух:
Или умереть, землю новую узреть
Или медленно истлеть


Сообщение отредактировал Feanor - Вторник, 2009-12-15, 10:43 PM
PendalFFДата: Среда, 2009-12-16, 0:19 AM | Сообщение # 14
Группа: Администраторы
Сообщений: 307
Награды: 0 +
Репутация: 3 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Other`s
Quote (bervr)
Рафинированная какая-то игра получается. А разница в маршрутах, как у какого-то проекта было в правилах - "вы осознаете что глюки и косяки являются неотьемлемой частью игры"

Согласен вот с этим вот.


Если вы нашли ошибку на нашем сайте, выделите её мышкой и нажмите ALT+F4

PendalFFДата: Среда, 2009-12-16, 0:19 AM | Сообщение # 15
Группа: Администраторы
Сообщений: 307
Награды: 0 +
Репутация: 3 ±
Замечания: ±
Статус: Offline
Команда:
Other`s
Возможно будем применять в виде исключения на конкретных удалённых заданиях. Как такой вариант?
1-2 задания за всю игру, скажем.


Если вы нашли ошибку на нашем сайте, выделите её мышкой и нажмите ALT+F4

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: